Animaciones y juegos desarrollados en Canvas y Three.js

Se soluciona el problema restringido de los tres cuerpos usando Maxima y el método numérico Runge-Kutta de cuarto orden.


Codigo pasado de C a jscript, donde se crea el efecto de fuego moviendose.


Proto-juego, se implementa un sistema de colisiones y se añade movilidad al personaje.


Modelo de superficie construido con MeshLab, en donde se hizo un re-muestreo para reducir la cantidad de puntos empleados.


Juego Tetris construido con Jscript. Puedes escoger el nivel de 0 hasta 8. Puede jugarse con las tradicionales flechas o con W, A, S y D. Los puntos recibidos se incrementan exponencialmente con el numero de filas que se elimine a la vez.


Asteroids con dos Niveles. Elimina a todos los asteroides. Los asteroides grandes se fragmentan al dispararles.


Animación 3D simple de ocho planetas a los cuales se les puede definir su velocidad, masa y posición.


Juego que consiste en colocar tres "X" o círculos en una misma linea.





En Construcción...



Canvas. Ajedrez.

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