Animaciones y juegos desarrollados en Canvas y Three.js

THREE.JS Modelo en tres dimensiones de la superficie del volcán Galeras

El modelo se construyó en base a puntos los cuales fueron utilizados en MeshLab para obtener el modelo en formato ply, se partió de cerca de Un Millon de puntos reduciendo el numero a cerca de Una Decima parte. Se realizaron pequeños ajustes en el editor web de THREEJS.


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